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龍虎乱舞の存在(コマンド)自体非公開だった中学生の頃ゲーセンで出した時の子供たちの「ええええ何今の!!??」っていう驚き(と自分のドヤ顔)が忘れられない
超必を出せればヒーローでしたね😁
当時龍虎を初めて見た時は迫力に圧倒されたけど今見ても凄いなぁ・・
初代はやはり‼️伊達ではないですね😊
2:23 32年経っても変わらぬ興奮がそこにある
ロマンですね😁
「かかって来なさい」、スコーンがテンポ良くていいですね。
気力ゲージと超必殺技を格闘ゲームに持ち込んだ画期的作品。現在に至る格闘ゲームはストリートファイターⅡと、この龍虎の拳が基礎を作ったといっても過言ではない。
映像だけかい!と思ったら下にコマンド表示があったのね後半になって気付いた
スコーン!ええ音や
初代龍虎、巷では藤堂がラスボスと言われていた。
ビルドアッパーは初代ではコマンド入力型の特殊技扱いで無敵時間はなく更に気力消費がゼロ。2から必殺技扱いになり気力は消費するけど無敵時間があり。
懐かしい!小学校の頃に近所の駄菓子屋の表にあってよくやったなぁ。一回もクリアできんかったけど
コマンド入力後に一拍置いてボタン押すと、超ゆっくりな虎煌拳とかになる。
初期のロバートは完全にセガールだなぁw
重ね当てだけ・・
カラテは龍虎乱舞ないんだよね
こんな2Pカラーみたいな見た目してんのにね( 'ω')
龍虎の拳2になって技が追加されたり無くなった技もあった
1:54みの虫フライ!!
必殺技KOでキングが女性の正体がわかるんだよね😱
フライングカッターって雲のジュウザ思い出した
当時はキングが女性である事が分からないから、倒してから知ってビックリしました。
確認せずにはいられませんよね
飛び道具や龍虎乱舞がパンチで止める事が出来たのはビックリした!KINGへの止めはお約束
なぜ無敵の龍(リョウ)の各必殺技の名前に龍ではなく虎の名前が使われてるのかが未だに謎
リョウとロバートは、互いの龍と虎を交換して技名をつけたらしい。
龍撃拳→龍を撃破するための拳→リョウを倒すための飛び道具→なのでロバートは虎という扱い
では虎煌拳を使うタクマは誰を虎と思っているのか、、、ギース?
@@yutubetokkyuiwa リーパイロンの師匠、リーガスクウ(リーガクスウ?)が虎、タクマが龍、と言う設定ですちなみに虎煌拳は虎を煌(うやま)う拳、と言う設定、意味は分かりません(笑)
スーファミだと2コン側で敵キャラ使えたような… 超必もあったような…餓狼伝説とごっちゃになってる可能性高いけどw
有りましたねSFC超必
藤堂w
スチーム版を見つけて購入したのですが、龍虎乱舞を何回出そうとしても、出せません。体力1/4以下で構えの腕が下がっている、気力は満タン、レバー下・右下・右+C(強パンチ)・続けてA(弱パンチ)としているはずなのに。レバーの最後をニュートラルに戻してからボタンを押してみたりもしましたが、出ません。コオウケンやザンレツケンは普通に出せます。ほかに何か出すコツがあれば、教えていただけると幸いです。
ここを見るのか分からないけどC→Aと弱冠ズラして押すのはアーケード用だけで後からのは同時押しで良かったはずだが
何故かロバートが一番カッコ良く見えたなぁなんか体格も今と違うよねスコーン!音は相変わらずだし笑
Did you forgot Mr. Karate Ryuko Rambu.
He doesn't have it
RyuHoshi93 Strange, I remember he have.
@@AlexanderMazucco He doesn't dude this is clearly an arcade version. Get your facts correct before arguing
減りすぎやろ
90年代前半~中盤頃の格ゲーなんて、殆どこんなもん😭アルアルみたいなものです。それ言ったら、餓狼SPとかKOF95なんてマジもので👹鬼ゲー👹ですよ。
懐かしい!飛燕疾風脚はこの跳び蹴り>着地して回し蹴りのバージョンが一番好き。
アア~ン!
やはり龍虎の拳は攻撃ヒット時の効果音が素晴らしい…。そしてミッキーのやられボイス「アァ〜ン」も中々クセになりますw
スカーンって感じのいわゆる龍虎音が最高ですよね😁
龍虎乱舞初めて見たとき興奮した!
tzakox x わかる!その時からCAPCOMよりSNK派!!
LEEだけモータルコンバット感あるな
は?どこが。
1:41 戦闘時の画の質が他と比べて実写っぽいじゃん
わからなくもないがわからないこともないがわからない
スコーンスコーンコイケヤスコーン🎵
昔は可愛いユリの服が破れたときが興奮してたんに、今は熟女、年食ったな!
ミッキーロジャース好きやわ〜声がいいわ〜
あお~おおん♥
@@ふぉむふぉむ-m2k はあぁア〜ん☆
@@篠原長房-w1g 龍虎2でも、その場に崩れ落ちるようなフィニッシュすると言うよね。あお~おおん♥
やっぱ龍虎のパカーンって効果音が最高!!!
大好きです😁
2:39MGSのカズのもとになって····ないか(笑)
2:46カズといえば杉田智和杉田智和と言えばジョジョジョジョと言えば波紋疾走(オーバードライブ)やや?!
攻略本でMr.BIGの「ローリング・スピア」という必殺技を見た記憶がある。一回転して棒を突き出す技との解説があったはず。
確かにそういう技がありましたね。この動画にないのがちょっと残念。
初見時の「Mrカラテ」は本当に化け物に見えたな!気力ゲージの増加が半端じゃないし、技を出す声が「うりゅ」「うりゃー」「うぅーーうやあぁー」※最後は覇王翔吼拳( ´艸`)
Mr.BIGの前転からの両手の突きは必殺技ではないんですね。CPU戦であれでガリガリ削られてつらかった覚えが。
Utsuboさん それはローリングスピアNEOGEO版ではCPU専用の必殺技プレイヤー操作では出せない改造すれば別だが
Ho que tiempos aquellos recuerdo que me era muy dificil sacar los poderes jajaja
あれ?他のヤツらも超必殺技あったような気がしたが……覇王翔孔拳のコマンドで出せた記憶が……スーファミ版でレベル8でクリアしたときにビッグの超必殺技がこんなコマンドだっていう紹介されてたと思う……
せやで、それスーファミだけやケイ・アミューズメントリースが無理矢理作ったんやw一応SNKの下請け会社なんやけどな
ダメージの量の減り方に規則がないのでしょうか、いつ気絶するかも…けど、このゲームは予測が困難なことが面白くする要素と割り切ってます。他のアクションゲームとは常識や成り立ちがはっきりと違う。
1:16
龍虎乱舞の存在(コマンド)自体非公開だった中学生の頃ゲーセンで出した時の子供たちの「ええええ何今の!!??」っていう驚き(と自分のドヤ顔)が忘れられない
超必を出せればヒーローでしたね😁
当時龍虎を初めて見た時は
迫力に圧倒されたけど
今見ても凄いなぁ・・
初代はやはり‼️伊達ではないですね😊
2:23 32年経っても変わらぬ興奮がそこにある
ロマンですね😁
「かかって来なさい」、スコーンがテンポ良くていいですね。
気力ゲージと超必殺技を格闘ゲームに持ち込んだ画期的作品。
現在に至る格闘ゲームはストリートファイターⅡと、
この龍虎の拳が基礎を作ったといっても過言ではない。
映像だけかい!
と思ったら下にコマンド表示があったのね
後半になって気付いた
スコーン!ええ音や
初代龍虎、巷では藤堂がラスボスと言われていた。
ビルドアッパーは初代ではコマンド入力型の特殊技扱いで無敵時間はなく更に気力消費がゼロ。
2から必殺技扱いになり気力は消費するけど無敵時間があり。
懐かしい!小学校の頃に近所の駄菓子屋の表にあってよくやったなぁ。一回もクリアできんかったけど
コマンド入力後に一拍置いてボタン押すと、超ゆっくりな虎煌拳とかになる。
初期のロバートは完全にセガールだなぁw
重ね当てだけ・・
カラテは龍虎乱舞ないんだよね
こんな2Pカラーみたいな見た目してんのにね( 'ω')
龍虎の拳2になって技が追加されたり無くなった技もあった
1:54みの虫フライ!!
必殺技KOでキングが女性の正体がわかるんだよね😱
フライングカッターって雲のジュウザ思い出した
当時はキングが女性である事が分からないから、倒してから知ってビックリしました。
確認せずにはいられませんよね
飛び道具や龍虎乱舞がパンチで止める事が出来たのはビックリした!
KINGへの止めはお約束
なぜ無敵の龍(リョウ)の各必殺技の名前に龍ではなく虎の名前が使われてるのかが未だに謎
リョウとロバートは、互いの龍と虎を交換して技名をつけたらしい。
龍撃拳→龍を撃破するための拳→リョウを倒すための飛び道具→なのでロバートは虎という扱い
では虎煌拳を使うタクマは誰を虎と思っているのか、、、ギース?
@@yutubetokkyuiwa
リーパイロンの師匠、リーガスクウ(リーガクスウ?)が虎、タクマが龍、と言う設定です
ちなみに虎煌拳は虎を煌(うやま)う拳、と言う設定、意味は分かりません(笑)
スーファミだと2コン側で敵キャラ使えたような… 超必もあったような…
餓狼伝説とごっちゃになってる可能性高いけどw
有りましたねSFC超必
藤堂w
スチーム版を見つけて購入したのですが、龍虎乱舞を何回出そうとしても、出せません。
体力1/4以下で構えの腕が下がっている、気力は満タン、レバー下・右下・右+C(強パンチ)・続けてA(弱パンチ)としているはずなのに。レバーの最後をニュートラルに戻してからボタンを押してみたりもしましたが、出ません。コオウケンやザンレツケンは普通に出せます。ほかに何か出すコツがあれば、教えていただけると幸いです。
ここを見るのか分からないけどC→Aと弱冠ズラして押すのはアーケード用だけで後からのは同時押しで良かったはずだが
何故かロバートが一番カッコ
良く見えたなぁ
なんか体格も今と違うよね
スコーン!音は相変わらずだし笑
Did you forgot Mr. Karate Ryuko Rambu.
He doesn't have it
RyuHoshi93 Strange, I remember he have.
@@AlexanderMazucco He doesn't dude this is clearly an arcade version. Get your facts correct before arguing
減りすぎやろ
90年代前半~中盤頃の格ゲーなんて、殆どこんなもん😭
アルアルみたいなものです。
それ言ったら、餓狼SPとかKOF95なんてマジもので👹鬼ゲー👹ですよ。
懐かしい!飛燕疾風脚はこの跳び蹴り>着地して回し蹴りのバージョンが一番好き。
アア~ン!
やはり龍虎の拳は攻撃ヒット時の効果音が素晴らしい…。
そしてミッキーのやられボイス「アァ〜ン」も中々クセになりますw
スカーンって感じのいわゆる龍虎音が最高ですよね😁
龍虎乱舞初めて見たとき興奮した!
tzakox x わかる!
その時からCAPCOMよりSNK派!!
LEEだけモータルコンバット感あるな
は?どこが。
1:41 戦闘時の画の質が他と比べて実写っぽいじゃん
わからなくもないがわからないこともないがわからない
スコーンスコーンコイケヤスコーン🎵
昔は可愛いユリの服が破れたときが興奮してたんに、今は熟女、年食ったな!
ミッキーロジャース好きやわ〜声がいいわ〜
あお~おおん♥
@@ふぉむふぉむ-m2k はあぁア〜ん☆
@@篠原長房-w1g
龍虎2でも、その場に崩れ落ちるようなフィニッシュすると言うよね。
あお~おおん♥
やっぱ龍虎のパカーンって効果音が最高!!!
大好きです😁
2:39MGSのカズのもとになって····ないか(笑)
2:46
カズといえば杉田智和
杉田智和と言えばジョジョ
ジョジョと言えば波紋疾走(オーバードライブ)
やや?!
攻略本でMr.BIGの「ローリング・スピア」という必殺技を見た記憶がある。
一回転して棒を突き出す技との解説があったはず。
確かにそういう技がありましたね。
この動画にないのがちょっと残念。
初見時の「Mrカラテ」は本当に化け物に見えたな!気力ゲージの増加が半端じゃないし、技を出す声が「うりゅ」「うりゃー」「うぅーーうやあぁー」※最後は覇王翔吼拳( ´艸`)
Mr.BIGの前転からの両手の突きは必殺技ではないんですね。
CPU戦であれでガリガリ削られてつらかった覚えが。
Utsuboさん
それはローリングスピア
NEOGEO版ではCPU専用の必殺技
プレイヤー操作では出せない
改造すれば別だが
Ho que tiempos aquellos recuerdo que me era muy dificil sacar los poderes jajaja
あれ?他のヤツらも超必殺技あったような気がしたが……
覇王翔孔拳のコマンドで出せた記憶が……スーファミ版でレベル8でクリアしたときにビッグの超必殺技がこんなコマンドだっていう紹介されてたと思う……
せやで、それスーファミだけや
ケイ・アミューズメントリースが無理矢理作ったんやw
一応SNKの下請け会社なんやけどな
ダメージの量の減り方に規則がないのでしょうか、いつ気絶するかも…
けど、このゲームは予測が困難なことが面白くする要素と割り切ってます。
他のアクションゲームとは常識や成り立ちがはっきりと違う。
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